The Crystal Maze

Rated 3.3 stars out of 5
3.3 / 5 2 avis

Your goal is to get as much time in The Crystal Dome and score as many points as you can.

You and your friends run around four different zones – Industrial, Futuristic, Medieval and Aztec. In each zone, test your skills, solve mysteries and face mental and physical challenges.

All of these are against the clock, naturally. The more challenges you complete successfully, the more Crystals you win and the more time you'll have for the final test in ... drumroll... The Crystal Dome.


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Thème
Aventure
Langues disponibles
Nombre de salles disponibles
1

Les avis des escapers

Rated 5 stars out of 5
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Rated 4 stars out of 5
50% 1 avis - 1 commentaire
Rated 3 stars out of 5
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Rated 2 stars out of 5
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Rated 1 stars out of 5
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410 escapes réalisés 408 escapes notés 3 avis détaillés

Rated 3 stars out of 5

346 escapes réalisés 346 escapes notés 314 avis détaillés 21 avis utiles

Rated 3.5 stars out of 5
Bien qu’il fasse partie des salles classées au Terpeca, l’appartenance de The Crystal Maze à l’univers des escape games pose question. C’est la reproduction quasiment à l’identique d’un jeu télévisé très populaire, très inspiré de Fort Boyard, qui fut diffusé à la télévision britannique dans les années 90.

Jouer The Crystal Maze, c’est donc comme participer à Fort Boyard, les épreuves les plus sportives et les bestioles bizarres en moins. Accompagnés par un animateur durant les 70 minutes de jeu, nous allons traverser les couloirs d’une sorte de labyrinthe à travers quatre univers (médiéval, science-fiction, industriel et jungle). Régulièrement, nous allons nous arrêter devant une porte et nous devons désigner un joueur pour passer une épreuve de type mentale, mystère, d’adresse ou physique. Le temps imparti est très court. Chaque épreuve ne dure que deux ou trois minutes. Un seul candidat participe à la fois, mais ses coéquipiers peuvent le voir et le guider à travers les fenêtres de la pièce. Épreuve mathématique, parcours d’obstacle où il faut éviter de toucher les lasers, escalade, rébus à base de smileys… les possibilités sont vastes. Chaque épreuve réussie octroie un cristal qui permet de passer 5 secondes dans la salle finale, le Crystal Dome. En revanche, un joueur qui ne sort pas de la salle avant la fin du compte à rebours reste prisonnier, et il faudra payer un cristal pour le délivrer. Certaines salles peuvent faire des prisonniers d’une autre manière: poser les pieds au sol, ou toucher plusieurs fois un laser vous vaudra de rester enfermé.

Une fois le parcours terminé, le moment est venu de passer quelques dizaines de secondes dans le Crystal Dome, selon le temps cumulé. L’objectif ici est de ramasser le maximum de feuilles d’or balancées par une soufflerie et de les placer dans une boîte. Le nombre de feuilles obtenues permet d’établir un score.

L’équité du jeu peut poser question. Nous voyons bien que dans chaque univers nous ne faisons que certaines des salles. Est-ce pour permettre une rejouabilité, ou pour adapter en temps réel la difficulté en fonction des cristaux déjà obtenus ? Nous avons eu l’impression que les premières épreuves étaient quasi-infaisables dans le temps imparti, avant de collectionner les cristaux sur la fin.

Passer d’une épreuve à l’autre s’avère très fun. Le fait qu’un seul des joueurs joue à la fois, tout comme la durée très réduite des épreuves qui empêche d’en profiter pleinement, peuvent être frustrants. Le prix peut également être un obstacle. A 70 livres par joueur, on est bien loin du tarif habituel d’un escape.

Décor et son

Rated 4 stars out of 5

Énigmes

Rated 4 stars out of 5

Scénario

Rated 4 stars out of 5

Originalité, effet wouah

Rated 4.5 stars out of 5

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