Le Blockhaus - Infiltration

Rated 4.1 stars out of 5
4,1 / 5 5 avis

7 Août 1944, les alliés ont enfin repris Saint Malo, mais Dinard est toujours aux mains des allemands.

Une petite troupe de résistants tentent par tous les moyens de déjouer leur plan, mais les allemands repoussent en permanence les assauts américains.

Sans leur plan de bataille et l’emplacement de leur base, la victoire semble compromise.

Une seule solution, s’introduire dans leur QG pour récupérer les fameux documents.

Saurez vous faire preuve d’assez d’astuce pour déjouer leurs pièges ?


Plus d'informations

Thème
Historique / Culturel
Langues disponibles
Nombre de salles identiques disponibles
1
Âge minimum
8 ans

Les avis des escapers

Selon 3 avis détaillés

Mentions attribuées à cette salle
Immersion
3
Accueil
2
Rated 5 stars out of 5
60% 3 avis - 1 commentaire
Rated 4 stars out of 5
20% 1 avis - 1 commentaire
Rated 3 stars out of 5
20% 1 avis - 1 commentaire
Rated 2 stars out of 5
0% 0 avis - 0 commentaire
Rated 1 stars out of 5
0% 0 avis - 0 commentaire

77 escapes réalisés 63 escapes notés 50 avis détaillés 20 avis utiles

Rated 3.5 stars out of 5
Au programme 3 salles chez Breizh Escape dont 2 dans un blockhaus aménagé pour l'occasion, au moins c'est original et on ne peut plus immersif ! Le thème est cohérent et l'immersion commence dès le mail de confirmation puis à notre arrivée et enfin dans la salle. Notre GM sur cette salle nous accompagne jusqua l'entrée puis s'éclipse furtivement. Elle communiquera avec nous par un moyen plutôt bien pensé et plus cohérent avec l'histoire que ce sacro saint talkie. Les espaces que l'on découvre sont aménagés de façon cohérente avec la thématique. Nous jouons à 3 en mode expert, il y a de la place pour 5 ou 6 débutants sans problème. Certaines énigmes sont tout à fait dans le thème, d'autres, plus classiques, ont le goût du jeu de kermesse posé là pour occuper un joueur. La fouille est intéressante, elle demande de l'observation. Nous arrivons aux 50 min avec un petit reaiguillage de notre GM et 2 ou 3 messages nous indiquant notre temps, voilà tout. Puis nous passons 10 min à chercher un indice manquant pour terminer l'ultime énigme. Aucune nouvelle de la GM, le décompte se termine alors que nous sommes perdus devant notre énigme.
"Alors vous avez fini ? "
"Euhhhh ben non on cherche ce fichu indice "
Et là, on obtient l'explication de nos 10 min de fiasco et la preuve qu'un GM est un élément clé d'une bonne expérience...
"Je n'ai jamais animé cette salle en mode expert, je ne comprends pas où vous bloquez, je vais chercher un collègue "
O. K. On se calme, on rembobine.
Le silence de la GM provenait donc du fait qu'elle ne comprenait pas comment nous aiguiller et finalement comment juste nous indiquer que nous avions tout ce qu'il fallait entre les mains et que nous nous prenions la tête à chercher un indice...inexistant !
Oooo.kayyyyy.
Au final ce sont les gérants au téléphone qui apporteront des éléments d'explication à la fameuse énigme. Aucun de nous 3 n'a été convaincu et nous maintenons que cette dernière énigme manque de logique et pousse à l'incompréhension. Comme nous avons joué les 2 autres scénarios, je peux donc vous indiquer que, selon moi, ce scénario Infiltration n'est pas le plus intéressant de l'enseigne.

Décor et son

Rated 3.5 stars out of 5

Énigmes

Rated 3 stars out of 5

Scénario

Rated 4.5 stars out of 5

Originalité, effet wouah

Rated 3.5 stars out of 5

9 escapes réalisés 8 escapes notés 0 avis détaillé

Rated 5 stars out of 5

Décor et son

Rated 5 stars out of 5

Énigmes

Rated 4 stars out of 5

Scénario

Rated 4 stars out of 5

Originalité, effet wouah

Rated 4 stars out of 5

7 escapes réalisés 7 escapes notés 7 avis détaillés

Rated 2.5 stars out of 5
On arrive dans un blockhaus, ça a de la gueule. Certes nous étions seulement 2 et nous ne sommes pas sortis mais nous avons été déçus des énigmes proposées et surtout du game mastering. Le système d'indice était inadapté car il y avait toujours un décalage entre nos actions et l'indice reçu. Nous ne sommes pas sortis et ça cassait les pieds au maître du jeu de nous expliquer la fin alors que nous n'étions pas loin du but. Il a fallu insister. Nous n'aimons pas les escapes game qui ne dévoilent pas la fin afin que les joueurs reviennent or là, ça n'avait aucun intérêt. De plus, le briefing nous a induit en erreur sur un élément essentiel du jeu. Je ne recommande pas.

Décor et son

Rated 5 stars out of 5

Énigmes

Rated 2 stars out of 5

Scénario

Rated 3 stars out of 5

Originalité, effet wouah

Rated 2 stars out of 5

140 escapes réalisés 49 escapes notés 23 avis détaillés 2 avis utiles

Rated 5 stars out of 5

Décor et son

Rated 5 stars out of 5

Énigmes

Rated 4 stars out of 5

Scénario

Rated 5 stars out of 5

Originalité, effet wouah

Rated 4 stars out of 5

3 escapes réalisés 3 escapes notés 3 avis détaillés

Rated 4.5 stars out of 5
Réelles recherches historiques et dispositif central très ingénieux

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La ville Es Passants 1, 35800 Dinard


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