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1692, l’église catholique est en train de chasser les dernières sorcières du royaume.
Mais les inquisiteurs ne sont pas assez nombreux pour toutes les débusquer.
Une personne, hautement suspectée, habiterait dans un manoir au fin fond de la forêt. Le Pr.Kairos souhaite aider l’église catholique en envoyant les plus grands enquêteurs de son époque. Tous les jours, cette dame s’absente 1 heure.
Vous avez donc 1h pour enquêter et prouver que c'est une sorcière.
Malheureusement une fois dedans, le manoir se referme sur vous. A date, personne n’en est jamais ressorti vivant...
Serez-vous à la hauteur ?
Fouille 35%
Réflexion 36%
Manipulation 29%
Avis
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Contrôle des avis
33 avis

Merci pour la séance d'ASMR de notre game master qui nous remettais sur les rails et qui nous guidait lorsqu'il le fallait ☺️
On a aimé
- La thématique- Les énigmes dans le thème et très diverses
- Une progression dans la "qualité" des énigmes et l'enchainement
- Le soin apporté jusqu'au plafond
On a moins aimé
- Le chronomètre- Un enchainement parfois pas très clair
- Un manque d'émotions / de pression ou d'effet wow
- Assez peu de fouille pour ceux qui aiment ça
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