La lumière d'Atlantis


Notre île, l’Atlantide, a subi par le passé un terrible tremblement de terre. Ce dernier a eu pour conséquence de couper l’île de son énergie vitale, celle du Grand Cristal. Or, une nouvelle catastrophe s’apprête à frapper l’île et sans la protection du cristal, nous allons sombrer sous l’eau et être perdus à jamais.
Vous avez été désignés par le Roi et le Grand conseil des sages pour pénétrer dans la chambre du Grand Cristal. En effet, vous seuls avez les connaissances nécessaires pour comprendre la langue sacrée des anciens.

Plongez au cœur de l’histoire de l’une des civilisations les plus avancées technologiquement, mais également au cœur de l’un des plus gros mythe de la civilisation humaine. Dans des décors qui illustrent parfaitement la puissance, la créativité et l’intelligence de cette civilisation, vous ne saurez où donner de la tête.

Le destin de notre civilisation repose sur vous !


Plus d'informations

Thème
SF / Fantastique
Langues disponibles
Nombre de salles disponibles
1
Personnes à mobilité réduite
Âge minimum
7 ans

Les avis des escapers

9.090909090909092% 1 avis - 1 commentaire
63.63636363636363% 7 avis - 2 commentaires
27.27272727272727% 3 avis - 0 commentaire
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Les Glandus

218 salles testées

Les plus
La Lumière d'Atlantis est une salle qui rayonne de bonnes ondes ! L'univers fabuleux est bien restitué aussi bien par les décors que par l'ambiance qui y est très agréable. Cette salle est très accessible, ce qui la rend idéale pour une découverte ou pour jouer avec des enfants. La beauté des lieux, tout comme le plaisir des énigmes et des mécanismes embarqueront tout le monde.
Les moins
L'idéal est de fermer les yeux sur une zone de sortie de secours nécessaire mais peu intégrée.
La salle ne conviendra pas aux amateurs de défis relevés.

L'Escapeur

89 salles testées

Clairement créée pour un public débutant, cette salle reste très réussie peu importe votre niveau vous prendrez du plaisir à fouiller, vous balader dans les décors aquatiques et magnifique mis en place par l'enseigne, certains éléments vont vous "Captivé" et l'enseigne porte bien son nom.

Un scénario très abouti, des énigmes et manipulations créent pour jouer et raisonner en équipe.

Après avoir déjà joué une salle traitant du sujet, la lumière d'Atlantis sort clairement du lot et offre une salle complète à 100%

Serial Escapers

384 salles testées

On a aimé
- Accueil généreux et sympathique
- Ambiance apaisante
- Une fouille sympa et complexe
- Des énigmes diverses et assez nombreuses
- énigmes dans la thématique
On a moins aimé
- Salle éventuellement petite pour plus de 3-4 joueurs
- Décor un peu trop léger (pour l'instant)
- énigmes pas très surprenantes pour des joueurs confirmés

Les potes d’échappement

332 salles testées

Un escape game qui permet le voyage avec une réalisation soignée malgré quelques petits défauts près qu’on oublie vite pour plonger plus avant dans l’histoire des lieux.

248 escapes réalisés 242 escapes notés 0 avis détaillé

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