Le jeune Jean de la Fontaine à écrit une fable critiquant le pouvoir royal et cela lui a valu les foudres de la cour. Son seul espoir ? Que vous mettiez la main sur cette fable avant les soldats du roi !
Fouille10%
Réflexion60%
Manipulation30%
Langues disponibles
Date d'ouverture
Juin 2025
Personnes à mobilité réduite
Âge minimum
8 ans accompagné d'un adulte
15 ans non accompagné
Je suis rarement fan des escape games dans les châteaux et les musées. C’est souvent destiné à un public familial, avec beaucoup de fouille et des énigmes vues et revues.
Celui-là fait exception à la règle et nous a surpris très favorablement. Il n’y a aucune fouille et tous les éléments utiles sont à portée de vue et bien en évidence. C’est une suite de quatre belles énigmes inédites et bien réalisées, qui nécessitent compréhension d’un petit texte énigmatique, déclic, et réalisation.
L’espace de jeu, une énorme pièce du domaine, est authentique et bien décoré. L’endroit est un soupçon sombre, mais les téléphones portables sont autorisés pour s’éclairer et ça n’affecte pas du tout l’expérience de jeu.
Le scénario est bien plus fouillé historiquement que les trois lignes de synopsis...Voir plus
Nous avons été très agréablement surpris par cette salle.
L’accueil, l’immersion et le décor impressionnent déjà dès les premières minutes.
Et puis on a un enchaînement d’énigmes logiques basées sur l’observation et un peu de manipulation. Elles trouvent leurs bases dans l’histoire du domaine, ce qui les rend encore plus intéressantes à dérouler.
Et on finit notre session par un brief assez intéressant sur l’histoire du domaine et la place des personnages mentionnés au cours de l’escape et par une brève promenade dans le domaine à l’heure où il n’y a personne d’autre.
Je recommande donc vivement cet escape qui a su utiliser son environnement d’une manière très intelligente et créative. À faire à 2 joueurs max surtout pour les joueurs expérimentés car on risque d’aller très vite...Voir plus
Quelle belle surprise ! C'est toujours un pari d'aller jouer une salle sur laquelle aucun avis n'a encore été laissé, on n'est pas à l'abri d'une bonne ou d'une mauvaise découverte ... Eh bien aujourd'hui, le pari est gagnant ! Déjà parce que le lieu est absolument charmant et teinté d'une part de l'Histoire de France qu'il est toujours intéressant de se remémorer, surtout que notre hôte en parle avec beaucoup de passion, mais aussi parce que le jeu s'inscrit très bien dans cette démarche historique en proposant des énigmes en lieu avec les événements et les personnages de l'époque, vraiment originales, intéressantes et parfaitement logiques à partir du moment où vous prenez le temps de lire attentivement les quelques textes qui jalonnent le parcours, par exemple au lieu de tout...Voir plus
Nous et nos partenaires utilisons des cookies pour :
vous permettre de vous inscrire et vous connecter sur The Escapers (nécessaire au fonctionnement)
mesurer les statistiques d'utilisation de The Escapers pour comprendre comment la plateforme est utilisée et l'améliorer en continu
The Escapers n'utilise pas de cookie de ciblage publicitaire.
Vous disposez de la possibilité de retirer votre consentement à tout moment en vous rendant dans notre page CGU en bas du site. Pour en savoir plus, visitez notre politique de confidentialité.
Celui-là fait exception à la règle et nous a surpris très favorablement. Il n’y a aucune fouille et tous les éléments utiles sont à portée de vue et bien en évidence. C’est une suite de quatre belles énigmes inédites et bien réalisées, qui nécessitent compréhension d’un petit texte énigmatique, déclic, et réalisation.
L’espace de jeu, une énorme pièce du domaine, est authentique et bien décoré. L’endroit est un soupçon sombre, mais les téléphones portables sont autorisés pour s’éclairer et ça n’affecte pas du tout l’expérience de jeu.
Le scénario est bien plus fouillé historiquement que les trois lignes de synopsis... Voir plus