Observez vos adversaires à travers la grande vitre qui sépare vos deux salles !
L'agence a découvert où habitera l'agent ALPHA en 2051. Maintenant capable de voyager dans des dimensions parallèles, vous devrez être les plus astucieux pour retrouver sa trace avant l'équipe adverse !
Fouille 27%
Réflexion 41%
Manipulation 32%
Langues disponibles
Date d'ouverture
Juin 2018
Âge minimum
12 ans
72 joueurs ont joué cette salle
6 joueurs l'ont sur leur wishlist
Toute la partie se déroule dans une pièce unique à la décoration sommaire. Les deux équipes ont une pièce identique, séparée par une vitre, et peuvent donc se voir pour s'espionner. Le jeu est totalement linéaire et les éléments à ouvrir sont d'ailleurs matérialisés par des numéros. Ce sont beaucoup de cadenas et de digicodes, dont les codes sont donnés par des énigmes assez classiques. Quelques unes sortent cependant du lot.
Nous avons joué la salle dans des circonstances inhabituelles, à deux joueurs dans la même pièce, donc sans la ... Voir plus
Décor et son 2
Énigmes 3,5
Scénario 4
Originalité 4
Difficulté1/3