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Sur son testament, H.Q. Lovecraft, un lointain oncle qui vivait encore comme en 1930, vous demande de vous rendre dans son petit manoir champêtre. Cet homme mystérieux a fini dans la solitude, certains même le disaient fou. N’écoutant ni les commérages ni les mauvais présages, vous vous décidez à visiter cette petite bicoque. Hélas, quand vous rentrez dans la pièce qu’il appelait son boudoir, la porte se referme derrière vous...
Pourrez-vous échapper à l’esprit torturé de Lovecraft ?
Fouille 38%
Réflexion 38%
Manipulation 24%
135 joueurs ont joué cette salle
12 joueurs l'ont sur leur wishlist
C'est dans une petite cabane que nous commençons à nous répartir pour résoudre pleins de petites énigmes allant d'un niveau facile à difficile pour certaines.
Escape Game vraiment classique, on pourra y trouver des codes, quelques documents à lire et des objets inutiles.
Nous avons eu seulement 1 indice pour réussir la mission, nous avons eu l'ambition de battre le record mais c'était une nouvelle fois difficile pour notre équipe.
Il faudra bien associer ce que vous trouvez afin de pouvoir ensuite trouver la bonne combinaison d'un cadenas par exemple...
Et fondamental, bien vous répartir ça peut servir.
Décor et son 4
Énigmes 4
Scénario 4
Originalité 4
Difficulté 2/3