Le Trésor Perdu

Le Voyage Heure - Besançon
4,2 / 5 18 avis
1 test

John, chasseur de trésors, est parti au cœur du Far West, dans le saloon de Tom Oacklay. Il semblerait qu’un trésor de grande valeur y soit caché. Nous avons malheureusement perdu la trace de notre agent.

Nous recrutons donc une équipe de secours pour partie à la poursuite du fameux trésor et ainsi – peut-être – retrouver John...


Plus d'informations

Réflexion 36%

Manipulation 30%

Thème
Enquête / Mystère
Langues disponibles
Personnes à mobilité réduite
Âge minimum
10 ans

Avis de la communauté

Selon 15 avis détaillés

Décor et son

4,2 / 5

Énigmes

4,2 / 5

Scénario

4,3 / 5

Originalité, effet waouh

3,9 / 5
Mentions attribuées à cette salle
Fun
7
Énigmes parallélisables
7
Immersion
6
Accueil
6
Game mastering
3
Mécanismes
2
50% 9 avis - 7 commentaires
44.44444444444444% 8 avis - 2 commentaires
5.555555555555555% 1 avis - 1 commentaire
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Trier par :

364 escapes réalisés 364 escapes 353 escapes notés 353 avis 153 avis utiles salle jouée le 14 juillet 2024 joué le 14 juil. 2024
Difficile de surprendre avec une salle sur le thème saloon. Tous les clichés du genre (énigme piano, poker, etc) sont présents.
Bien que très bien réalisée et fluide, cette premiere partie reste très peu originale, de même que pour les décors.

Cependant, l’enseigne arrive à nous surprendre en milieu de parcours et cela est très agréable. Impossible d’en dire plus sans spoil, mais le concept même de cette salle est finalement très intéressant et original.

Décor et son

Énigmes

Scénario

Originalité

Difficulté


Les Glandus
441 salles testées
Les plus
A la recherche du John perdu dans le Far West, l'équipe du "voyage heure", fidèle à son patronyme, nous envoie en mission par le biais d'un voyage spatio-temporel. Pour cela, nous n'allons pas juste franchir un sas. C'est une machine complexe de prime abord qu'il faut apprivoiser pour nous diriger dans ces lointaines contrées. Cette introduction et la découverte de la machine permettent aux joueurs de bien appréhender son rôle d'agent capable de se rendre dans des univers variés.La découverte du saloon est aussi boisée et craquante que l'on peut l'imaginer. Entre l'univers de John Wayne et celui des Daltons, tous les codes habituels du Far West se retrouvent ici. C'est grâce à la manipulation de ces différents éléments que l'aventure progresse avec une intégration des énigmes logique.La suite de l'aventure réserve de belles surprises puisque la quête s'avère plus dense que prévue initialement. Sans en dévoiler davantage, la mission devient alors plus enchanteresse, originale à la fois dans ses énigmes et ses manipulations.
Les moins
Sans défaut majeur, dans les décors comme dans les énigmes, l'ensemble de l'aventure est assez classique et comporte assez peu d'effets waouh. Le plaisir est inégal selon l'univers arpenté. Certaines énigmes ou quelques petits couacs nous détachent un peu d'une réelle cohérence.

167 escapes réalisés 167 escapes 10 escapes notés 10 avis 4 avis utiles salle jouée le 6 avril 2024 joué le 6 avr. 2024
Des énigmes variées qui tiennent bien la route. Un twist à mi-parcours très plaisant !
J’ai passé un très bon moment dans cette salle !

Décor et son

Énigmes

Scénario

Originalité

Difficulté


4 escapes réalisés 4 escapes 3 escapes notés 3 avis salle jouée le 15 décembre 2023 joué le 15 déc. 2023
Plusieurs salles dans cet escape game avec deux salles avec des univers différents. 0arfpis des détails suptiles, regardez bien partout

Décor et son

Énigmes

Scénario

Originalité

Difficulté


1354 escapes réalisés 1354 escapes 1351 escapes notés 1351 avis 1031 avis utiles salle jouée le 29 décembre 2022 joué le 29 déc. 2022
Nous travaillons pour une agence qui envoie ses hommes à travers le temps et l’espace pour récupérer des trésors. Ce lore n’est pas propre à l’enseigne mais bien à cette salle en particulier. Un agent, John, s’est rendu en 1907 dans le Far West pour récupérer un trésor appartenant à un bandit de grand chemin. Mais il ne donne plus signe de vie et l’agence nous envoie à sa rescousse. Nous devons retrouver sa trace, et le trésor accessoirement.

Notre mission commence dans la machine à voyager dans le temps. Là où cette partie n’est souvent qu’une introduction dans les enseignes proposant un scénario similaire, elle fait ici entièrement partie du gameplay. C’est assez court, ce n’est pas la partie la plus intéressante de la mission, mais ça fait une sympathique mise en bouche et ça permet...
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Décor et son

Énigmes

Scénario

Originalité

Difficulté

Communauté

165 joueurs ont joué cette salle


Carte

7 rue Lavoisier, 25000 Besançon


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