Mittsu Doa

Tempus Fugit - Beauchamp
4,6 / 5 39 avis
2 tests

Suite à un dérèglement du temps, des failles temporelles se sont ouvertes et il semblerait que la source de ces anomalies se situe au Japon. Vous êtes sélectionnés pour intégrer l'Alpha Team dans le but de "réparer" le temps en traversant plusieurs époques. Ce voyage vous conduira donc dans un Japon tantôt familier, tantôt étranger. Mais lequel ? Le mystère reste entier...


Plus d'informations

Réflexion 39%

Manipulation 36%

Thème
Science-Fiction
Langues disponibles
Date d'ouverture
Octobre 2021
Âge minimum
10 ans

Avis de la communauté

Selon 27 avis détaillés

Décor et son

4,7 / 5

Énigmes

4,5 / 5

Scénario

4,7 / 5

Originalité, effet waouh

4,6 / 5
Mentions attribuées à cette salle
Immersion
18
Fun
14
Accueil
13
Mécanismes
11
Énigmes parallélisables
10
Game mastering
6
Role Play
3
76.92307692307693% 30 avis - 9 commentaires
23.076923076923077% 9 avis - 2 commentaires
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Trier par :

Les Glandus
443 salles testées
Les plus
Dans une échoppe typique, notre brief commence. En tant que nouveaux agents, nous sommes dotés d'une mallette d'équipement pour réparer les failles de diverses époques. Tous les chemins mènent ici… au Japon.Un choix surprenant s'impose à nous d'emblée, il définira notre parcours mais sans avoir une incidence quelconque sur nos missions. Bluffant, le processus fonctionne parfaitement, l'ordre du jeu est aléatoire et cela n'altère en rien les missions.À travers différentes époques du Japon, le jeu décline ses énigmes bien intégrées à chaque univers. Cela permet une diversité d'approches et de mécanismes à utiliser qui renouvellent constamment le plaisir de jeu. Intégrées avec une grande justesse, quelques défis temporels et leurs impacts mènent à des actions qui modifient le cours d'une autre époque.
Les moins
Le Japon regorge d'une richesse incroyable en termes de style identifiable et avec une identité forte et très classe. Dommage que la scénographie reste ici propre mais basique dans chacun des univers avec une représentation du passage à travers les époques trop simple.
Le final, très original, pourrait être davantage une étape de debrief. Il manque une envolée du rythme sur les dernières minutes du jeu. La grande originalité de certains aspects de la salle nous ont finalement donné l'envie de +; on aurait aimé que ces points aient un impact plus fort sur notre jeu.

La rédaction d'EscapeGame•fr
807 salles testées
Mittsu Doa développe une idée finale intéressante que l’on n’avait encore jamais croisée et qui, à l’image des premières secondes de l’expérience, est très surprenante. Ces deux séquences sont d’ailleurs selon nous comparables : toutes deux proposent un concept fort et marquant extrêmement singulier, mais dont les joueurs ne profitent finalement pas pleinement, principalement parce qu’ils n’ont aucun moyen d’apprécier ni de mesurer les impacts de leurs choix. Une ultime étape nerveuse, vectrice de rebondissements ou de tensions, accompagnée d’un bel effet...

821 escapes réalisés 821 escapes 804 escapes notés 804 avis 282 avis utiles salle jouée le 12 avril 2024 joué le 12 avr. 2024
Excellente salle avec un concept très particulier et des choix qui ont une vraie influence. Impossible d’en dire beaucoup plus sans spoil mais tous les ingrédients d’un très bon escape sont réunis pour vous faire vivre une aventure palpitante

Décor et son

Énigmes

Scénario

Originalité

Difficulté


42 escapes réalisés 42 escapes 18 escapes notés 18 avis 1 avis utile salle jouée le 27 décembre 2024 joué le 27 déc. 2024

Décor et son

Énigmes

Scénario

Originalité

Difficulté


56 escapes réalisés 56 escapes 44 escapes notés 44 avis 3 avis utiles salle jouée le 3 février 2024 joué le 3 févr. 2024
Pour notre 2e salle chez Tempus encore un super moment, salle très dense et complète, les énigmes sont nombreuses et il y’en a pour tout le monde (nous étions 4), il nous reste 3 salles a faire et nous comptons bien en profiter, continuer comme ça vous etes au top!

Décor et son

Énigmes

Scénario