- vous permettre de vous inscrire et vous connecter sur The Escapers (nécessaire au fonctionnement)
- mesurer les statistiques d'utilisation de The Escapers pour comprendre comment la plateforme est utilisée et l'améliorer en continu
When the great Dr Vladimir Ivanov found out that Metamorphosis had created an R&D center and that they wanted to count on him, he didn't think twice!
There he started working on what would be the great discovery of his life: Worm, a machine capable of generating controlled wormholes.
He didn't eat, he didn't sleep, he was obsessed with it, so much so that he didn't even notice when he managed to open one and was sucked into it. His faithful right hand, Dr. Uve, witnessed this event; she desperately tried to save him but her efforts were in vain... His whereabouts are unknown.
So we need a group brave enough to go deep into Worm to locate the professor while we lead the expedition.
Will you be brave enough to go into Worm?
Fouille 28%
Réflexion 34%
Manipulation 38%
79 joueurs ont joué cette salle
12 joueurs l'ont sur leur wishlist

La première moitié est vraiment intéressante, les premières salles sont fluides, agréables et donnent envie d’aller plus loin.
Mais la seconde moitié est malheureusement moins agréable et beaucoup moins fluide.
Les décors, eux, sont très corrects tout au long de la partie.
Le vrai souci, c’est que plus on avance, plus la salle devient répétitive et perd en rythme.
C’est dommage, car le concept a un super potentiel, mais il n’est pas pleinement exploité.
L’histoire est présente, mais reste peu travaillée, et la fin est extrêmement décevante.
Tout au long du jeu, on attend un twist, un moment marquant, mais il n’y en a aucun.
Bref, je dirais que Worm reste une salle sympa, avec un potentiel malheureusement un peu gâché, mais qui mérite... Voir plus
Décor et son 4
Énigmes 4
Scénario 3
Originalité 3,5
Difficulté 1/3