Des rumeurs inquiétantes se propagent dans toute la région.
Elles parlent d'un culte ancien, longtemps disparu, qui aurait ressurgi de l'ombre.
Une confrérie secrète, héritière de savoirs templiers oubliés, dont les symboles réapparaissent sur des lieux abandonnés, des archives brûlées... et dans les murmures de ceux qui savent trop de choses.
Face à ces signes troublants, l'inspecteur Mareuil n'a qu'une option : vous envoyer.
Votre mission est claire, mais dangereuse. Vous devez infiltrer la confrérie.
Ce soir, une cérémonie capitale doit avoir lieu.
Un événement auquel très peu d'initiés sont conviés.
Et contre toute attente... votre nom figure sur la liste.
8 joueurs ont joué cette salle
19 joueurs l'ont sur leur wishlist
Nous avons vite compris pourquoi nous étions conviés et qu’elle etait notre mission.
Les points forts de cet escape sont l’immersion (via notamment quelques accessoires bien choisis) et les décors qui sont absolument magnifiques et se prêtent parfaitement au lieu.
Du côtés des énigmes, elles sont nombreuses et plutôt difficiles et nous mènent vers de nombreux cadenas ou serrures.
Ce jeu fait également la part belle à la fouille tout au long de la partie.
Le repas était excellent et notre hôte aux petits soins
Nous étions parmi les premiers groupes à jouer cette salle donc quelques détails peuvent être améliorer, mais vous pouvez d’ores et déjà aller vous... Voir plus
Décor et son 5
Énigmes 4,5
Scénario 5
Originalité 4
Difficulté3/3