Des rumeurs inquiétantes se propagent dans toute la région.
Elles parlent d'un culte ancien, longtemps disparu, qui aurait ressurgi de l'ombre.
Une confrérie secrète, héritière de savoirs templiers oubliés, dont les symboles réapparaissent sur des lieux abandonnés, des archives brûlées... et dans les murmures de ceux qui savent trop de choses.
Face à ces signes troublants, l'inspecteur Mareuil n'a qu'une option : vous envoyer.
Votre mission est claire, mais dangereuse. Vous devez infiltrer la confrérie.
Ce soir, une cérémonie capitale doit avoir lieu.
Un événement auquel très peu d'initiés sont conviés.
Et contre toute attente... votre nom figure sur la liste.
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