Comme les autre salles de ce local, celle ci ne fait pas exception à la règle et propose une salle à énigmes avec beaucoup de cadenas, des décors corrects et une bonne dose de puzzle à la logique douteuse.
Nemesis se joue en 90 minutes, nous avons mis la moitié du temps pour en venir à bout... On se demandait donc s'il y avait une 2ème partie, mais ce n'était pas le cas. Le thème est intéressant, mais pas suffisamment développé, de même que le train que nous visitons qui fait un peur vide... Le côté intéressant est qu'il y a de quoi occuper tous les joueurs. Donc, à deux il sera possible de rentabiliser l'heure et demie car vous ne pouvez évidemment pas tout faire en même temps. Ce n'est pas la salle de l'année bien-sûr, mais elle a quelques arguments, comme sa première partie et son ending assez original.
Nous sommes des personnes qui ne se connaissent pas (une pièce d’identité nous est remise avant la partie) et nous nous retrouvons tous ensemble sur un quai de gare brumeux, sans savoir ce que nous faisons là et comment nous y sommes arrivés.
C’est une salle première génération avec des cadenas et quelques petits effets, notamment liés au train. On y trouve des énigmes plutôt intéressantes. L’intrigue se révèle au travers du jeu.
L’une des choses les plus intéressantes au niveau scénaristique survient paradoxalement après la partie, mais je n’en dirai pas plus.
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Clairement pas un indispensable