Shelter nous fait intervenir sur un incident sur un réacteur nucléaire, lequel va exploser s'il n'est pas refroidi.
Très clairement ce n'est pas une salle à jouer pour l'immersion. Le décor est minimaliste et ça ressemble à des couloirs et des bureaux, et certainement pas à un complexe nucléaire. Il n'y a pas davantage de cohérence entre le scénario et ce que nous faisons. Cette salle est un vaste atelier d'énigmes linéaire de 90 minutes.
Il faut donc aller la jouer en connaissance de cause, seulement si vous avez envie de résoudre des énigmes à la chaîne. De ce point de vue-là le contrat est rempli. Il y a de quoi faire en se creusant la cervelle. J'ai seulement regretté la présence d'une énigme où la logique retenue n'était pas la plus… logique et où d'autres incertitudes sur des...Voir plus
Contrairement à certaines salles où le temps semble passer à une vitesse folle, j’ai l’impression d’être restée beaucoup trop longtemps dans celle-ci, les énigmes manquaient de fluidité et les décors n’étaient pas particulièrement remarquables. Le final est un peu plus sympa, mais si vous passez chez Mastermind, jouez plutôt The White Rabbit, qui est plus intéressante selon moi.
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Les énigmes sont souvent relativement hardies bien que logiques et quelques bonnes idées jalonnent le parcours.
Un bon moment de manière globale