Un centre de recherche infesté. Des créatures hostiles à éliminer... Les Secrets service américain nous on contacté. Il y a quelques heures, une créature provenant de la célèbre Zone 51 s'est échappée à l'intérieur du complexe de recherche. Immédiatement, le système de sécurité de confinement s'est activé : plus personne ne peut entrer ni sortir de la zone.
Depuis l'activation du protocole, aucun membre du personnel encore présent à l'intérieur ne répond. Nous craignons que l'ensemble de l'équipe ait été décimé.
Vous êtes notre dernière chance pour exterminer la menace ! Le temps joue contre nous. Si la créature parvient à quitter le complexe, les conséquences pourraient être catastrophiques.
Fouille23%
Réflexion40%
Manipulation37%
Avis de la communauté
Langues disponibles
Date d'ouverture
Mars 2026
Personnes à mobilité réduite
Âge minimum
12 ans accompagné d'un adulte
16 ans non accompagné
Dans la suite directe d’AREA 51: District Interdite, il est question cette fois-ci, d’exterminer une menace qui s’est échappée à l’intérieur du complexe de recherche. On retrouve à nouveau tous les codes attendus de cette prolongation de mission.
L’un des points forts d’Extermination réside dans son atmosphère à la tension constante, oppressante et immersive. L’univers emprunte des références culte d’une célèbre franchise et de la zone 51: une base militaire secrète entourée de théories sur des expériences cachées et des phénomènes inexpliqués.
C’est dans son traitement visuel et son ambiance que la salle se démarque réellement. L’immersion est immédiate, portée par des décors extrêmement aboutis et réalistes avec un vrai souci du détail: décors futuristes, effets lumineux et sonores...Voir plus
Salle surprenante surtout que en plus de zones nouvelles, nous utilisons des salles que nous avions déjà visité dans Mission District Interdit mais d'une manière trés subtile ! On a adoré cette 2eme mission dans le District 7.
30 juillet 2026salle jouée le 29 juillet 2026Nouveau
Second épisode dans la foulée du premier le même jour. Pour le coup je trouve que l’ordre dans lequel on fait les deux épisodes en réalité importe peu, il fait sens dans les deux ordres. A vrai dire l’épisode 2 est plus linéaire et plus abordable donc dans l’ordre opposé on aurait été plus chauds pour les énigmes. Ici l’immersion est plus forte et on joue plus avec nos nerfs, il y a également plus de manipulations. Alors c’est sûr qu’on regrette toujours dans ces salles à 2 versions de revoir des parties déjà visitées. Mais les nouvelles pièces et l’ambiance générale a changé font qu’on y revient au final avec plaisir.
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