- Des énigmes bien travaillées, difficiles sans être impossibles - Une déco à la hauteur de l’ambiance asile désaffecté. - La fouille adaptée aux énigmes, les énigmes adaptées à la manipulation - Un accueil toujours aussi bien, et un game-master au niveau !
De part sa variété, sa fluidité et la qualité de ses décors nous pouvons que vous conseiller de passer le pas de la porte de Lockout ! Prenez votre courage à deux mains et tentez de ressortir vivant de cette salle d’opération abandonnée.
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Les plus :
+ L’enquête à résoudre en parallèle+ Les indices donnés par la GM au bon moment
Les moins :
– Un moyen de communication très basique– L’ambiance sonore vraiment pas assez présente voir inexistante
– Beaucoup trop de cadenas