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Le Caire, 1952 :
Si l'on vous parle de pyramides, de temples, de divinités mythologiques ou de mystères antiques, on pourrait se demander à quoi s'attendre... Et bien, Monsieur Pepi est l'homme de la situation. En discutant avec lui, on est sûr de bien s'entendre. On découvre rapidement sa connaissance approfondie des pyramides et des temples de la région du Caire. Bien qu'il pourrait être pris pour un simple guide de voyage, il est en réalité un célèbre marchand tenant un bazar à quelques pas de la capitale.
Sa réputation s'étend même jusqu'à une célèbre pyramide, plus précisément le temple dédié à Anubis, dieu de la mort. Lors de vos échanges, il vous révèle l'intense intérêt du Roi Fouad 2, pour les trésors et les secrets enfouis dans les pyramides de Saqqarah et Abu Sir. Fasciné par les récits mystérieux et les légendes qui entourent ces monuments ancestraux, Pepi vous fait comprendre que le temple d'Anubis revêt une importance particulière et unique.
Celui-ci est réputé pour être extrêmement périlleux. Selon les rumeurs, ce lieu abriterait l'âme d'Anubis, scellée dans un objet dont l'existence est méconnue. Malgré ses craintes, Pepi préfère rester en retrait et vous envoie avec votre équipe, en expédition pour explorer ce sanctuaire, et rentrer en possession de cet objet, même si son identité reste inconnue
Mais cette mission pourrait cependant être plus complexe que prévu. Selon les manuscrits retrouvés au sein du Bazar de Mr Pépi . Ce temple abriterait la demeure des Gardiens des Tombes, les sentinelles impitoyables d'Anubis. Pepi insiste sur la nécessité de faire plusieurs offrandes à ces protecteurs redoutables pour espérer progresser dans ce sanctuaire où les forces anciennes demandent respect et sacrifices.
Fouille 39%
Réflexion 35%
Manipulation 26%
91580 Villeneuve-sur-Auvers
Avis
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6 joueurs ont joué cette salle
9 joueurs l'ont sur leur wishlist
Du début à la fin de notre session, on mesure les progrès accomplis en matière de savoir-faire. Ce qui est proposé est désormais digne d’une enseigne professionnelle.
L’immersion commence dès l’entrée avec de l’acting. Elle continue avec le briefing, et le game mastering intégré à l’histoire. Là où les décors se résumaient à quelques objets chinés dans les premières salles, on retrouve désormais quelque chose de très travaillé dans les moindres détails. L’ambiance sonore est également de la partie. Les énigmes reposent toutes sur des mécanismes, et plusieurs sont originales. La durée de 90 minutes permet d’offrir un vaste contenu, et quelques surprises ne sont pas à... Voir plus
Décor et son 4,5
Énigmes 4,5
Scénario 5
Originalité 4,5
Difficulté 2/3
Un immense Merci Guillaume pour votre super avis très constructif ! Nous allons faire toutes les modifications nécessaires pour rendre l’expérience encore plus agréable !