Texas, 1858. Esclaves tout juste affranchis, vous tentez depuis plusieurs semaines de rejoindre le Mississipi, à la plantation du richissime et cruel Carl Honey afin de libérer votre famille qu’il retient captive. Le sort s’acharne et vous devez faire face au mépris des populations locales durant votre périple.
Vous êtes arrêtés et accusés à tort d’avoir volé des chevaux.
Vous vous retrouvez enfermés dans la prison du shérif John King Fischer qui ne veut rien entendre de vos explications et qui a juré de vous pendre dès l’aube.
Le seul moyen de sortir vivants de cette prison est donc de vous échapper, mais il ne vous reste que 60 minutes avant le lever du soleil !
Fouille 33%
Réflexion 32%
Manipulation 35%
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Tout à fait réalisable à deux, nous avons passé un excellent moment. La salle en elle même est vraiment très belle.
Merci à notre GM qui nous a fait passer un super moment !
Décor et son 4,5
Énigmes 4,5
Scénario 3,5
Originalité 3
DifficultéIntermédiaire 2/3