Vous et vos amis vous réveillez dans des cellules... Étrange, vous ne vous souvenez de rien. Par chance, suite à un problème de planning, il n'y aura pas de gardien pendant 60 minutes ! Profitez de ce temps pour tenter de vous évader et essayez de comprendre pourquoi vous êtes arrivés ici...
Un scénario très classique pour un escape game sur le thème de la prison. Nous commençons enfermés dans une cellule et devons parvenir à nous en évader. Le décor évoque peu l’univers carcéral : les cellules sont petites et l’une des deux équipes doit rapidement sortir pour pouvoir aider la seconde, restée coincée. Comme dans d’autres salles, on retrouve peu de mécanismes et beaucoup de codes à déchiffrer. Les énigmes manquent de lien entre elles et de cohérence globale. Si la sortie de la cellule nous a donné du fil à retordre, la suite s’est révélée bien plus simple. Cette salle manque clairement de mécanismes marquants et d’un véritable effet waouh.
Démarrage en cellule mais tres rapidement nous nous retrouvons dans la deuxieme salle perdant ainsi le coté prison du senario, énigme manquant de liant entre elle, ainsi qu avec le scénario.
Thème prison ??? On y reste que quelques minutes. On ne sait pas trop le fil conducteur. La seul vrai difficulté est le jeu de l aimant car peu de visibilité. On entend trop ce qu il se passe dans la salle d'a côté du coup on ne sait plus si ça vient de notre escape ou à côté. Un peu déçu.
Mise a part le démarrage en cellule, le reste du décor ne ressemble pas trop à une prison. énigme manquant de liant entre elle, ainsi qu avec le scénario.
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Nous commençons enfermés dans une cellule et devons parvenir à nous en évader.
Le décor évoque peu l’univers carcéral : les cellules sont petites et l’une des deux équipes doit rapidement sortir pour pouvoir aider la seconde, restée coincée.
Comme dans d’autres salles, on retrouve peu de mécanismes et beaucoup de codes à déchiffrer. Les énigmes manquent de lien entre elles et de cohérence globale.
Si la sortie de la cellule nous a donné du fil à retordre, la suite s’est révélée bien plus simple.
Cette salle manque clairement de mécanismes marquants et d’un véritable effet waouh.