La Prison de Blue Castle

Rated 3.9 stars out of 5
3,9 / 5 3 avis

Partez à la recherche de Jeff Donovan, notre agent infiltré dans la Prison de Blue Castle depuis plusieurs mois. Cette base arrière de l’agence Eclipse cache des expérimentations inhumaines: torture, maltraitance physique et psychologique, expérimentations médicales et de drogues sur des détenus non consentants.

L’heure est grave, notre agence a été compromise !

Vous devrez donc infiltrer la prison de Blue Castle en tant que détenus, afin de passer inaperçus aux yeux de l’ennemi, retrouver ce qui est arrivé à Jeff, et vous évader avant la prochaine ronde du garde.


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Thème
Évasion
Langues disponibles
Âge minimum
12 ans

Scénario jouable également à :

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20 personnes ont joué cette salle


Avis de la communauté

Selon 2 avis détaillés

Décor et son

Rated 4.25 stars out of 5
Mentions attribuées à cette salle
Immersion
2
Rated 5 stars out of 5
0% 0 avis - 0 commentaire
Rated 4 stars out of 5
100% 3 avis - 2 commentaires
Rated 3 stars out of 5
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Rated 2 stars out of 5
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Rated 1 stars out of 5
0% 0 avis - 0 commentaire

Trier par :

51 escapes réalisés 33 escapes notés 32 avis détaillés 3 avis utiles

Rated 3.5 stars out of 5
Escape sympa mais rien d'extraordinaire.

Décor et son

Rated 4 stars out of 5

Énigmes

Rated 4 stars out of 5

Scénario

Rated 4 stars out of 5

Originalité

Rated 3 stars out of 5

Difficulté


17 escapes réalisés 17 escapes notés 0 avis détaillé

Rated 4 stars out of 5

Décor et son

Rated 4.5 stars out of 5

Énigmes

Rated 4 stars out of 5

Scénario

Rated 3 stars out of 5

Originalité

Rated 3 stars out of 5

Difficulté


60 escapes réalisés 60 escapes notés 60 avis détaillés 65 avis utiles

Rated 4 stars out of 5
Certainement la salle la plus réussie de John Doe. Les décors de la prison sont vraiment chouettes ! Un petit événement du scénario vient pimenter l'expérience et c'est plutôt rigolo.
Cependant certaines énigmes ne nous ont pas semblé très logiques et cohérentes avec l'histoire... c'est un peu dommage. Et surtout le dosage et la fréquence des indices ont été très mal gérés par notre GM :(
Comme à chaque scénario, le lancement de room chez John Doe est toujours aussi médiocre... on vous balance votre "mission" tel un texte récité, l'immersion dans le scénario est nulle, les interactions avec les GM laissent à désirer... (pour info, nous avons fait 3 salles chez eux, avec à chaque fois un GM différent).

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