CIA Porté Disparu

Freeing! - Saint-Maximin

4,0
23 avis

Agents de la CIA, votre mission : enquêter sur la disparition soudaine de l'analyste Jim Sandborn. Connu pour avoir partiellement décrypté le code sculpté sur la statue Krytos, installée depuis 1990 devant le siège de la CIA à Langley en Virginie (USA). C'est également un horloger hors pair. En scrutant dans sa vie, vous avez découvert son bureau secret à Berlin. Vos supérieurs doutant de la loyauté de Sandborn, vous êtes envoyés à Berlin avec pour objectif de fouiller son bureau secret pour mettre à jour ses secrets...

Réflexion 47%

Manipulation 29%

Langues disponibles
Personnes à mobilité réduite
Âge minimum
14 ans
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195, rue Claire Lacombe, 60740 Saint-Maximin

+33 9 80 80 03 01

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Scénario jouable à :


Avis

4,0
• 23 avis
5 34.78260869565217% 8
4 43.47826086956522% 10
3 17.391304347826086% 4
2 4.3478260869565215% 1
1 0% 0

Décor et son 4,3

Énigmes 3,6

Scénario 3,4

Originalité, effet waouh 3,8

23 avis

360 escapes réalisés 157 escapes notés 8 avis utiles
14 septembre 2025 salle jouée le 14 septembre 2025 Nouveau
Waouh une salle très canon qui nous a donné du fil a retordre mais clairement une salle très originale avec des enigmes pas faciles mais elles aussi originales et des salles aux décors bien différents.
67 escapes réalisés 48 escapes notés
31 janvier 2025 salle jouée le 24 décembre 2024
Des énigmes très différentes des autres escapes, beaucoup plus centrer sur de l'observation mais des décors qui une fois de plus nous transportent dans l'ambiance.

Décor et son 5

Énigmes 4,5

Scénario 4,5

Originalité 5

Difficulté

2/3

24 escapes réalisés 2 escapes notés
31 août 2025 salle jouée le 31 août 2025 Nouveau

Décor et son 5

Énigmes 4

Scénario 4

Originalité 5

Difficulté

3/3

1184 escapes réalisés 1162 escapes notés 573 avis utiles
15 septembre 2024 salle jouée le 14 septembre 2024
CIA porté disparu est une salle très particulière car une énorme majorité des énigmes reposent sur de l’observation pure et dure.
Cela peut être assez déstabilisant et créer des bloquages rapidement alors qu’on a l’impression de ne plus rien avoir à faire.

Malheureusement, cela a pour résultat de rapidement casser le rythme et de générer de la frustration.

La deuxième partie de la salle est plus classique et fluide et permet de finir sur une bonne note.

Pour finir, les décors sont assez réussis dans un style très épuré et un peu futuriste / high tech.

Décor et son 4,5

Énigmes 3,5

Scénario 3

Originalité 4,5

Difficulté

2/3

1150 escapes réalisés 1128 escapes notés 1340 avis utiles
15 septembre 2024 salle jouée le 14 septembre 2024
Dès le brief, nous sommes prévenus : il n'y aura quasiment pas de fouille dans cette salle, surtout de l'observation. Nous sommes ravis, la fouille pouvant faire partie de nos bêtes noires. Nous avons malheureusement assez vite déchanté, car certes il n'y a quasiment aucun objet planqué sournoisement, mais dans cette grande pièce relativement vide, ce qui nous doit nous intéresser ressemble à tout, sauf à quelque chose d'intéressant 😅 résultat, on tourne assez vite en rond sans savoir quoi faire, et comme notre GM a mis un peu trop de temps à nous débloquer à mon goût, la frustration s'installe. C'est dommage, car hormis ce démarrage un peu fastidieux, le reste de la salle est plutôt agréable et inédit !

171 joueurs ont joué cette salle


21 joueurs l'ont sur leur wishlist


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