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L'épée légendaire du Roi a été volée. Un seul coupable : le puissant sorcier du nom d'Archibald aujourd'hui disparu.
Le sorcier a entreposé l'épée dans sa fameuse tour jugée impénétrable. Le Roi a donc fait appel à vous: un groupe d'aventuriers réputé expert en la magie pour la récupérer.
Mais attention, dès lors que vous mettrez les pieds dans la tour, un puissant sortilège va vous y enfermer et en avertir son gardien: le loup Fenrir, prêt à vous dévorer. Vous n'aurez alors que 60 minutes pour trouver les moyens de déjouer ses pièges, récupérer l'épée et vous échapper.
Fouille 25%
Réflexion 37%
Manipulation 38%
32 joueurs ont joué cette salle
22 joueurs l'ont sur leur wishlist
Un bon escape.
Décor et son 4
Énigmes 4
Scénario 3,5
Originalité 3
Difficulté 2/3