Votre mentor, l'étrange mais génialement fou Professeur Sterling a réussi à construire une machine à voyager dans le temps. Mais suite à une grave erreur de calcul, il est resté coincé dans une faille spatio-temporelle qui ne cesse de s'élargir, menaçant d'engloutir Londres toute entière. Convoqué en urgence, c'est vous que l'on charge d'entrer dans le laboratoire du professeur pour parvenir jusqu'à sa machine et la réactiver correctement.
Fouille 30%
Réflexion 36%
Manipulation 34%
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33 joueurs l'ont sur leur wishlist
Bonne intervention du GM pour nous guider/débloquer.
Décor et son 4
Énigmes 4
Scénario 4
Originalité 4