En 1319, sur l'Île de la Cité, Alzébiel, une sorcière redoutée, fut brûlée vive pour ses méfaits diaboliques. Elle lança une
malédiction promettant de revenir tourmenter Paris. Aujourd'hui, alors que vous embarquez pour une croisière paisible,
l'esprit vengeur d'Alzébiel refait surface, bien décidée à ouvrir les portes des enfers et à faire sombrer l'embarcation. À la
tombée de la nuit, des âmes damnées surgissent des profondeurs, prêtes à tourmenter les passagers. Chaque ombre,
chaque souffle de vent, porte la marque de la sorcière. Les spectres hantent les ponts, les rires diaboliques résonnent, et
l'air se remplit de murmures sinistres. Heureusement, le professeur Dunoyer, un occultiste de renom, est à bord.
Connaissant les signes du retour d'Alzébiel, il est prêt à intervenir. Il révèle que la malédiction peut être brisée, mais les
passagers doivent unir leurs forces. Pour survivre, vous devrez collecter des informations secrètes à travers le bateau.
Ensemble, vous découvrirez des indices, résoudrez des énigmes mystiques et ferez face à vos peurs. Seule une
coopération sans faille pourra renvoyer Alzébiel et ses sbires en enfer.
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