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Votre équipe a été faite prisonnière de manière intentionnelle sur un bateau en haute mer.
Votre mission sera de vous libérer et de saboter une attaque nucléaire en cours contre votre pays dans ce conflit.
Pour cela vous disposez de 60 minutes qui vous sont offertes par une diversion mise en place par un autre escadron.
Fouille 40%
Réflexion 33%
Manipulation 27%
Avis
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Contrôle des avis
14 avis
Niveau decor, c'est ok, sans plus. Je pense que cela aurait pu être plus poussé avec un peu plus de qualité et de bandes sonnores mais c'était tout de même en cohérence avec le theme.
Je vous laisse lire mon avis sur l'accueil dans l'avis que j'ai laissé sur l'autre salle.
Comme je l'ai dit plus haut, la salle est composée à 95% de cadenas et de codes. La fouille est très présente et parfois certaines choses peuvent nous passer sous le nez. Il m'a manqué de la logique et de la cohérence entre les énigmes car le rythme était saccadé. Il y avait parfois 2-3 énigmes linéaires et puis... Voir plus
Le décor est bien recherché. Et notre game master nous a donné juste ce qu’il faut de coup de pouce ☺️
On a hâte de tester les autres salles.
Pour le reste l'immersion était très chouette, le décor vraiment bien réalisé et nous n'avons pas été déçu des énigmes 😊
51 joueurs ont joué cette salle, dont 0 ami
7 joueurs l'ont sur leur wishlist, dont 0 ami