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Depuis vingt ans, la paix règne sur le monde des sorciers. Mais une sombre prophétie annonce l'avènement d'un héritier du Seigneur des Ténèbres. Dissimulé parmi nous, il cherche à s'emparer d'un artefact ancien caché dans les recoins de l'Opéra de Nice. Ce parchemin maudit peut libérer un pouvoir immense... ou tout détruire.
Trahirez-vous vos alliés pour gagner en puissance ? Infiltrerez-vous le camp adverse ? Ou tenterez-vous de stopper l'héritier obscur, au risque de tout perdre ?
Ici, les traîtres sont partout.
Et même l'héritier peut triompher... si vous choisissez le camp des Ténèbres.
Chaque décision influence la fin.
« Les Ténèbres sont tentantes, mais corrompent vos âmes... Quel camp choisirez-vous ?”
Fouille 10%
Réflexion 80%
Manipulation 10%
Avis
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Contrôle des avis
2 avis
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1 joueur l'a sur sa wishlist, dont 0 ami
Ici, nous arpentons les couloirs de l'Opéra durant un peu moins de 2h en discutant avec les acteurs, et en accomplissant des quêtes qu'ils nous donnent afin d'obtenir des points pour le final.
Comme d'habitude, dans leurs expériences, nous jouons en simultané avec plusieurs groupes, mais les interactions avec les autres joueurs sont totalement optionnelles (nous n'avons interagi qu'une seule fois avec un autre groupe, pour indiquer quelque chose).
Malgré les dizaines de personnes présentes, nous ne nous sommes jamais marchés sur les pieds ou sentis oppressés par la présence des autres... Voir plus