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Vous êtes une équipe d'élite de fusiliers commandos Français, spécialisés dans les opérations clandestines.
Votre mission vous mène à bord de la frégate Russe amiral Golovko, réputée pour ses technologies de pointe. Selon des renseignements fiables de la DGSE, les russes testent à bord une nouvelle technologie militaire révolutionnaire, capable de modifier l'équilibre des forces en mer.
Votre objectif ? Récupérer les plans de cette technologie et les transmettre à l'état-major de la Marine Française avant que le navire n'atteigne son prochain port !
Fouille 32%
Réflexion 34%
Manipulation 34%
Avis
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Contrôle des avis
12 avis
Les énigmes sont un peu plus poussées, et le final sont super sympas !
C'est le scénario que j'ai préféré parmi les 2 proposés.
D'abord car il est plus spacieux et permet de découvrir un peu plus d'endroits que l'autre. Il comporte de nombreuses énigmes et propose une partie séparée en deux équipes. C'est ici que l'on a un petit défaut car nous nous sommes retrouvés à attendre un petit moment l'autre équipe, sans possibilité de l'aider. Cela casse clairement... Voir plus
89 joueurs ont joué cette salle, dont 0 amis
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Contrairement à Code Rouge qui se déroulait dans les zones techniques, cette mission nous permet de découvrir les cabines et les espaces de vie du destroyer.
Le jeu est un peu plus difficile et propose davantage d’actions et de manipulations. J’ai d’ailleurs nettement préféré cette aventure. Les énigmes sont très bien intégrées à l’environnement et à l’univers naval. Quelques effets sympas viennent enrichir l’expérience, ainsi qu’une surprise liée à la configuration des lieux. On manipule également des instruments authentiques et exclusifs, impossibles à trouver dans un autre escape ... Voir plus