Le parchemin
On vient de recevoir une missive du Docteur Anderson, il est poursuivi par des célèbres trafiquants de reliques, il vous demande donc de l’aide. Il a besoin que vous retrouviez un parchemin pour s’échapper. Pour ce faire, vous ne disposez que d’une heure pour le retrouver dans son bureau. Passé ce délai l’alarme se déclenchera et préviendra la police. Pour réussir votre quête vous n’aurez besoin que de votre esprit et d’une totale cohésion, la force ne vous sera d’aucune utilité.
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Thème
Enquête / Mystère
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