Aladdin et la Lampe Magique


Alors que le sombre Vizir complote pour s'emparer du pouvoir, revivez l'incroyable aventure d'Aladdin et tentez d'accéder à la Caverne aux Merveilles pour vous emparer de la Lampe Magique... et rencontrer le Genie de la Lampe !

Mais attention, ne pourront entrer dans la Caverne que Ceux dont l'apparence dissimule la Valeur d'un Diamant d'Innocence...


Plus d'informations

Thème de la salle
Série / Film / Roman
Langues disponibles
Nombre de salles disponibles
1
Âge minimum
8 ans

Les avis des escapers

36.36363636363637% 4 notes - 2 avis
54.54545454545454% 6 notes - 4 avis
9.090909090909092% 1 note - 1 avis
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Le Meilleur Escape Game

282 salles testées

Aladdin est aux Escape Games, ce qu'un Whisky Lag***lin 16 ans d'âge est aux fins de repas : c'est pas ça qui va vous nourrir, mais on peut se repaître des parfums les plus raffinés qui soient. Les énigmes seules, ôtées de leur écrin qui est le décor magique, n'auraient sans doute pas autant de charme. Pour les hard core gamers, il y aura sans doute une impression de pas assez : il manquerait à cette salle LA grande énigme sur laquelle on bute, pour laquelle on s'arrache les cheveux, et pour laquelle on jubile des mois après parce que c'est bibi qui l'a résolue. Pour ceux qui aiment l'immersion, se faire envahir par une ambiance, un monde, des références, Aladdin sera au contraire une des salles prioritaires à faire sur Montpellier. Préférant me prendre pour Sherlock que pour un personnage de Disney je n'ai pas été le plus sensible à cette salle – à la différence du « Fils du barbier » de la même enseigne, porte voisine.

Escape Groom

133 salles testées

Les points positifs
- Les décors dans l’ensemble
- Le réalisme de l’un des décors
- Les énigmes simples accessibles à tous
Les points négatifs
- L’accueil de notre Game Master du jour
- Les fruits en plastique

La rédaction d'EscapeGame•fr

536 salles testées

Le jeu est assez équilibré : fouille, manipulation, réflexion... il y en aura pour tout le monde. À mesure que vous progresserez dans l'aventure, les cadenas disparaîtront, laissant la place à des mécanismes électroniques. Les énigmes utilisent toutes des objets et éléments du décor très crédibles, ce qui est agréable. Vous pourrez d'ailleurs toucher à tout dans la salle, sauf à un élément très particulier, à propos duquel votre game master vous mettra en garde dès le briefing introductif. Si vous connaissez mal l'univers d' Aladdin, attendez-vous à quelques...

9 escapes réalisés 8 avis

Pas mal, décors magnifique, épreuve de coopération, énigmes un peu ambiguë mais réalisable

29 escapes réalisés 15 avis 1 vote utile

Une ambiance, des odeurs, on s'y croyait et on a vite oublié l'accueil du game master cordial mais (comme dans beaucoup d'escape) ne facilite pas par sa tenue vestimentaire et sa façon de raconter l'histoire, la mise en condition. Les décors superbes servent des énigmes pas très originales mais ce fut un très bon moment où on a voyagé.

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