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Levez l'ancre, moussaillons ! Vous voilà prisonniers à bord du légendaire navire du capitaine Barbe Noire.
Sa cabine, un repaire rempli de mystères, de cartes aux trésors et d'objets maudits, referme un terrible secret...
On raconte que ceux qui entrent n'en ressortent jamais... sauf s'ils parviennent à percer les énigmes du célèbre pirate avant qu'il ne revienne !
Entre pièges sournois, mécanismes ingénieux et légendes oubliées, il vous faudra ruser, fouiller et coopérer pour espérer survivre.
Fouille 30%
Réflexion 30%
Manipulation 40%
4 joueurs ont joué cette salle
4 joueurs l'ont sur leur wishlist
D’un autre côté, on garde des décors très réussis et immersifs.
Malheureusement, de nouveaux problèmes viennent jalonner cette salle qui se veut beaucoup plus basée sur les énigmes.
En effet, on est sur une écrasante majorité d’énigmes manquant de clarité et d’indications, demandant d’essayer de nombreuses logiques en espérant tomber sur la bonne voir même des énigmes totalement basées sur « ah ben il faut juste essayer toutes les possibilités ». Cela casse complètement le rythme et en devient même décourageant au final.
Encore une fois dommage, le gm est motivé et preneur des critiques, j’espère donc que l’enseigne va améliorer tout cela dans le future.
Décor et son 4,5
Énigmes 2
Scénario 4
Originalité 2,5
Difficulté 3/3