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A Marseille, un nouveau Salon de Thé a ouvert : le Wonderland.
Curieux, vous avez décidé de vous y rendre entre amis. Une fois sur place, vous êtes pris de fatigue et vous réveillez dans un endroit étrange. Bienvenue à Wonderland ! Depuis le départ d'Alice, le Chapelier s'ennuie et cherche à faire venir de nouveaux amis! Cette fois ci c'est tombé sur vous il semblerait !
Vous avez une heure pour vous échapper du pays des merveilles avant que la reine rouge ne règle la situation à sa façon...
Fouille 38%
Réflexion 25%
Manipulation 37%
Avis
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Contrôle des avis
3 avis
Des mécanismes sympas, avec une petite difficulté dans la priorisation des résolutions plutôt que dans la difficulté des énigmes
16 joueurs ont joué cette salle, dont 0 ami
11 joueurs l'ont sur leur wishlist, dont 0 ami
L’objectif est de reconstituer tout ce qu’il manque sur la table pour prendre le thé.
C’est une salle première génération avec des cadenas et des codes. Le contenu lui-même est très classique entre fouille, petits calculs, énigmes à couleurs ou labyrinthe. C’est d’une difficulté très accessible.
Le décor est coloré et parvient à se renouveler au fil des pièces. C’est fait maison et sans prétention.
Rien qui mérite le déplacement mais faisable éventuellement si vous êtes sur place et en manque d'escape.