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La lampe magique du génie est tombée entre les mains du sorcier Sokurah. Ce dernier menace de s'en servir pour anéantir le monde. À l'aide d'un équipage composé de marins patibulaires, Sinbad s'embarque dans une quête semée d'embûches...
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Date de fermeture
Mars 2020
10 joueurs ont joué cette salle
Personne ne l'a sur sa wishlist