RED EYE CASE
“You're hidden under a table and see in the reflection of the window the stature nearby. Your heart beats in you throat and your breathing seems deafening. Slowly you hear footsteps of the stature coming towards you...”
Your investigation team is given a case by private detective organisation 'Red Eye' to track down missing Red Eye agent Jonathan. As an experienced detective, he traced former surgeon Sergey F. Staalmaat who is said to have taken up residence in the vacant Maas and Kempen hospital, where he may be carrying out lurid practices (see video).
This led to Sergey fleeing the hospital. For a long time, we heard nothing. Until we learned from Jonathan that he picked up Sergey's trail not much further downtown in a former doctor's office of his. That's where the signal stops. It's up to you to break into that doctor's office unseen, stay out of the surgeon's hands, figure out what's going on and find & resque Jonathan!
Remember: doubt halts progression. Progression is achieved by making decisions, but all decisions have consequences.... Are you brave enough?
Horror Mode: The intense original scary version. In this version, you bear all responsibility and every action/mistake has consequences. The focus of this version is on tension, scariness, and realism. It will therefore be more challenging, but every step forward will be all the more satisfying. This will make it more difficult to complete the game.
Horror mode is how the game was originally designed and intended, so we recommend it as standard. However, if you want to experience I Can Hear You but know that you are not a real daredevil, we recommend Story Mode.
Fouille 36%
Réflexion 26%
Manipulation 38%
😱 Trouillomètre
Récompenses
Avis
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Contrôle des avis
18 avis
Nous incarnons des agents de la société Red Eye, envoyés dans une ancienne clinique abandonnée pour comprendre ce qu’il s’y est passé et retrouver un collègue détective disparu sur place.
L’histoire se construit progressivement à travers les nombreux documents disséminés dans le décor. C’est intéressant, mais légèrement frustrant : tout passe presque uniquement par la lecture, là où quelques scènes jouées par l’acteur auraient pu renforcer encore davantage l’immersion et l’impact narratif.
En revanche, les décors sont absolument impressionnants. On a... Voir plus
L'histoire est vraiment intéressante mais n'est racontée (a 95%) que par divers éléments textuels affichés un peu partout.
L'hygiène et le confort sont plusieurs fois sacrifiés pour l'immersion, ce qui peut être un point négatif pour certains.
Grosse déception pour moi, apprendre après la fin de jeu que la possibilité de se faire capturer donne accès à une énigme supplémentaire. Alors qu'on a fini avec 15 minutes d'avance, on est donc privés d'une partie du jeu parce qu'on a correctement suivi la consigne de ne pas se faire attraper ? C'est vraiment dommage.
L'expérience accomplit cependant parfaitement son objectif de peur et... Voir plus
40 joueurs ont joué cette salle, dont 0 amis
28 joueurs l'ont sur leur wishlist, dont 0 amis
Habituellement, je suis plutôt friand de ce genre de concepts qui sortent des sentiers battus. Ce sont souvent des expériences originales, rafraîchissantes et innovantes. Malheureusement, ce ne fut pas vraiment le cas pour moi ici.
L’idée de départ est pourtant intéressante. L’expérience s’inscrit dans l’univers de l’agence secrète Red Eyes, qui propose plusieurs missions, dont I Can Hear You et Demise Of The Gricers. Mais malgré ce... Voir plus