Accessible uniquement aux plus courageux ayant terminé le premier chapitre. Une suite directe qui plonge encore plus profondément dans les mystères de l'asile.
Serez-vous à la hauteur pour affronter ce nouvel enfer ?
Pour bien comprendre cette note et ce qui va suivre, lire mon avis sur le chapitre 1.
Tout ce qui n’allait pas dans le premier volume est de nouveau présent dans le deuxième.
Le problème, c’est que maintenant qu’on a déjà frustré nos futurs GM dans la première salle par notre manque de peur, notre efficacité à résoudre les énigmes et la discussion constructive que nous avons essayé de lancer à la fin de premier épisode (discussion de sourd évidemment), et bien nous allons le payer maintenant.
Nous recommençons donc avec un briefing nous annonçant que ce sera plus dur, sans pitié sur le game over si nous nous faisons attraper et en nous annonçant que nous ne devions pas espérer de nouveaux espaces, tout se passant exactement dans les mêmes lieux délabrés que la partie 1....Voir plus
30 juillet 2026salle jouée le 29 juillet 2026Nouveau
Wow, je ne m'attendais pas à ce que le chapitre 2 puisse être à la hauteur du chapitre 1, et il est parvenu à élever le niveau un cran au-dessus. La tension et les frissons sont au rendez-vous. Âmes sensibles s'abstenir. L'immersion est totale, c'est une réussite de A à Z. Vanci aventure est ce que l'on fait de mieux en escape d'horreur. Ici pas de place pour le gore, l'horreur est distillée pour ne garder que la peur. Les timings sont précis, les acteurs compétents. La narration et les énigmes ne sont pas négligées pour autant, c'est un sans faute, une expérience unique.
Si vous avez aimé le premier, c'est le même délire mais en pire. Bon renouvèlement de l'effet Whaoo: Il se lâche vraiment sur le interaction, c'est un jeu vidéo en vrai. On est plus dans l'actions que sur des énigmes, la dernière action est juste super cool ca part dans tout les sens! L'asile est toujours aussi impressionnant. Par contre c'est assez exigeant il faut rester concentré
De retour après le premier chapitre extrêmement réussi, et cette fois ci ça s'annonce encore plus dur. Le décor et l'ambiance sont toujours incroyables, avec un sentiment encore plus fort d'être constamment sur un fil. Il y a malgré tout moins ce coté course poursuite et d'adrénaline ce qui rend ce chapitre moins impressionnant. La deuxième partie joue principalement sur notre capacité à vraiment être capables de s'en sortir en conditions réelles.
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Tout ce qui n’allait pas dans le premier volume est de nouveau présent dans le deuxième.
Le problème, c’est que maintenant qu’on a déjà frustré nos futurs GM dans la première salle par notre manque de peur, notre efficacité à résoudre les énigmes et la discussion constructive que nous avons essayé de lancer à la fin de premier épisode (discussion de sourd évidemment), et bien nous allons le payer maintenant.
Nous recommençons donc avec un briefing nous annonçant que ce sera plus dur, sans pitié sur le game over si nous nous faisons attraper et en nous annonçant que nous ne devions pas espérer de nouveaux espaces, tout se passant exactement dans les mêmes lieux délabrés que la partie 1.... Voir plus