Emmenés par le Roi de la Nuit, les marcheurs blancs ont franchi Fort Levant et envahissent Westeros. Mais un manuscrit du Grand Maester révèle que l’arme capable de les arrêter est cachée dans un mur à Port-Réal. Comment la retrouver ? A Port-Réal, les représentants des grandes Maisons ont découvert une chambre qui semble cacher bien des secrets. Il vous reste 1 h pour essayer de les découvrir et sauver Westeros.
Fouille 37%
Réflexion 32%
Manipulation 31%
Game Over - Lyon
Avis
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Contrôle des avis
42 avis
Bref une salle vraiment passable mais qui casse pas 3 patates a un canard
551 joueurs ont joué cette salle, dont 0 ami
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