Londres, 1888. Jack l’éventreur vient de commettre son 5e crime. Le corps de Mary a été retrouvé la nuit dernière. L’étau se resserre et les indices retrouvés à Whitechapel devraient vous permettre d’arrêter le criminel. Vous avez 1 heure pour les analyser, découvrir où se cache Jack et l’arrêter avant qu’il ne fasse une nouvelle victime.
Fouille 36%
Réflexion 35%
Manipulation 29%
Langues disponibles
Âge minimum
8 ans
432 joueurs ont joué cette salle
63 joueurs l'ont sur leur wishlist
La salle était plutôt cool avec des bonnes énigmes. Et la GM était très sympa !
Décor et son 3,5
Énigmes 3,5
Scénario 3,5
Originalité 2,5
Difficulté2/3