Endzeit

Exodus - Heilbronn

3,5
3 avis

The mushroom on the horizon grows into the sky. The thunder of the explosion booms over you and you take your legs in your hands, deeper and deeper into the basement of the old building. When you reach the massive steel door of the bunker, you pull it shut behind you and think you are safe. But then the oxygen alarm goes off. You can no longer get out and the air becomes less.

Langues disponibles

Avis

3,5
• 3 avis
5 0% 0
4 100% 3
3 0% 0
2 0% 0
1 0% 0

Énigmes 3,3

Scénario 3,3

Originalité, effet waouh 2,3

3 avis

1109 escapes réalisés 1087 escapes notés 1284 avis utiles
29 juin 2025 salle jouée le 29 juin 2025 Nouveau
Heureusement que nous avons terminé par ce jeu, que nous appréhendions suite aux naufrages dans les deux autres salles de l'enseigne. Fort heureusement celle-ci est un peu plus fournie et demande un peu plus de réflexion, à défaut d'être un vrai challenge. La progression est plutôt fluide passé le laborieux début dans la pénombre avec des lampes qui vacillent, et même si les énigmes ne sont pas les plus inspirées de l'univers, elles s'intègrent plutôt bien au thème, le tout dans une ambiance sonore plutôt convaincante. Bref, ce bunker n'est pas un banger, mais ce n'est pas non plus une catastrophe 🤷🏼‍♀️
1150 escapes réalisés 1128 escapes notés 556 avis utiles
29 juin 2025 salle jouée le 29 juin 2025 Nouveau
Un bunker qui relève un peu le niveau de l’enseigne grâce à un contenu un peu plus conséquent.

L’intro est toujours aussi sympa, les décors tout ce qu’il y a de plus banal pour ce thème et un cruel manque de lumière tout au long de l’aventure.

Décor et son 3,5

Énigmes 3

Scénario 3,5

Originalité 2,5

Difficulté

2/3

1650 escapes réalisés 1640 escapes notés 1312 avis utiles
29 juin 2025 salle jouée le 29 juin 2025 Nouveau
Une salle bunker où nous devons réactiver le système de ventilation pour ne pas mourir faute d’oxygène.

Ce n’est vraiment pas original, et ce sont ces sempiternels décors de bunker pas folichons. On passe toute la session dans la pénombre à la lueur de lampes de poche à l’efficacité très aléatoire.

Néanmoins la salle propose un contenu à peu près consistant, à défaut d'être révolutionnaire. La mise en situation a été travaillée et s’avère plutôt drôle.

Il n’y a aucune raison de se déplacer pour jouer cette salle ou visiter cette enseigne.

Décor et son 2,5

Énigmes 3,5

Scénario 3

Originalité 2

Difficulté

2/3


4 joueurs ont joué cette salle


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