Ce scénario nous propose de déjouer différents puzzles laissés dans l’appartement de Sherlock Holmes par son rival Moriarty.
C’est une puzzle-room de première génération, à base de cadenas et de petites manipulations simples. Tout est fluide, logique et opérationnel et on passe un bon moment. Le décor est cohérent avec ce qu’on peut imaginer de l’appartement du détective.
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C’est une puzzle-room de première génération, à base de cadenas et de petites manipulations simples. Tout est fluide, logique et opérationnel et on passe un bon moment. Le décor est cohérent avec ce qu’on peut imaginer de l’appartement du détective.