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Vous êtes détective privé sur une enquête concernant la disparition suspecte de Clément.
Vous vous infiltrez chez un agent, car vous êtes convaincus que la police cache quelque chose à propos de cet enlèvement.
Vous n'avez qu'une heure avant le retour de l'agent pour mettre la main sur la preuve qui vous permettrait de retrouver Clément.
Fouille 33%
Réflexion 41%
Manipulation 26%
Spirit Game - Douvaine
7 jeux
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Décor et son 4
Énigmes 5
Scénario 3,5
Originalité 4
Difficulté 2/3