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Après le naufrage de votre bateau sur une île isolée au milieu de l'océan, vous êtes livrés à vous-mêmes, sans aucun contact avec le monde extérieur. Très vite, la jungle révèle une vérité glaçante : vous êtes chassés. Des cannibales assoiffés de sang rôdent sur l'île, prêts à vous dévorer tous intrus. Explorez et restez silencieux.
Votre seule chance est de trouver un moyen de contacter les secours... avant qu'ils ne vous attrapent.
Fouille 39%
Réflexion 27%
Manipulation 34%
😱 Trouillomètre
Avis
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Contrôle des avis
8 avis
Les décors, à base de feuillage et de sable dérivant peu à peu vers le gore, sont plutôt réussis.
Le gameplay, en revanche, m’a vraiment laissé sur ma faim. Fouille vicieuse, micro-détails à observer dans la pénombre, codes à retranscrire tels quels sans réflexion, énigmes vues et revues, énigmes à plusieurs logiques où ce n’est jamais la logique la plus logique qui est la bonne, fausses pistes… Ce sont les marqueurs d’un game-design mal ficelé.
Il faut ajouter à cela les dysfonctionnements, comme les câbles à brancher qui ne tiennent pas en place ou l’énigme finale qui ne s’est pas validée alors que nous avions le bon code.
Pour ... Voir plus
Objectif : Explorer cette île et trouver la sortie.
Déçu qu'il n'y a pas d'acteur dans le jeu, c'est dommage car ça manque beaucoup pour une salle pareille.
Aucune mise en tension, aucun stress et aucun jumpscare c'est dommage...
La fouille dans le noir, perso je ne suis pas fan, un mécanisme qui s'est activé lorsqu'une manip est réussie et qu'il faut chercher pendant 10minutes la trappe pas fan non plus.
Et un cadenas à ouvrir avec une combinaison qui n'est pas dans la même pièce pareil je suis pas fan.
Niveau décors c'est pas mal, niveau énigmes c'est pas mal
Je recommande de jouer cette salle à 2 ou 3/4 max car sinon on se marche dessus.
Aucun intérêt, à part passer une soirée entre potes, immersion Ok, pas trop mal.
Pour le reste passez votre chemin!
Mécanismes totalement pété, ps de declique lorsqu' une énigme est réussie, on s'acharne comme des malades dessus alors qu'elle est activée. Enigmes linéaires.
Bloqué dans un couloir 10 mn parce que faut chercher le loquet derrière la porte, il ya juste de quoi s'enerver.
Juste 5 ou 6 énigmes tout au plus pour l'escape, à part l'immersion, tout est à revoir.
17 joueurs ont joué cette salle, dont 0 ami
18 joueurs l'ont sur leur wishlist, dont 0 ami