Nous avons intercepté un signal morse provenant d'un sous-marin qui appartenait à une ancienne expédition de recherche sur la cité engloutie de l'Atlantide. Il semble que cette expédition ait réussi à localiser la cité légendaire et à s'emparer d'un artefact pour prouver leur découverte. Depuis cet instant, le monde est en proie à des dérèglements climatiques violents, et des créatures monstrueuses émergent des profondeurs pour semer la terreur.
En dérobant cet objet ils ont déclenché la colère du dieu des mers, Poséidon, dont la vengeance menace de détruire notre civilisation.
Cette mission vous envoie au cœur de l'océan, là où tout a commencé. Vous avez 60 minutes pour localiser le sous-marin perdu, découvrir la source de ce déchaînement apocalyptique, et trouver un moyen de calmer la colère divine avant qu'il ne soit trop tard.
Votre bravoure, votre ingéniosité et votre esprit d'équipe seront vos seules armes pour affronter ces forces colossales et sauver le monde.
Serez-vous capables de stopper cette furie avant qu'elle ne submerge tout sur son passage ?
Fouille 26%
Réflexion 34%
Manipulation 40%
Avis
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Contrôle des avis
14 avis
Le décor est le même qu’avant. Cette ambiance steampunk est paradoxalement mieux adaptée au thème actuel qu’au précédent. Le scénario est entièrement nouveau et les énigmes ont été – du moins en théorie – renouvelées.
Le jeu est entièrement linéaire. Il est basé en grande partie sur un carnet de bord qu’on utilise tout au long du parcours. Il est compliqué d’adhérer à ce qui est proposé. C’est un contenu manquant cruellement d’originalité, et souvent sans lien avec le thème. Petit inventaire à la Prévert : Morse, labyrinthe à clé (déjà présent dans la salle précédente), jeu où il faut remonter une baballe avec des cordes sans la faire tomber dans les ... Voir plus
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On avait dés appréhensions mais aucune gêne à avoir jouer Oslo avant.
Nouvelles énigmes et nouveautés.