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En 2070, l'Oyabun, le chef des Yakuzas, a la mainmise sur la rue de Kabukicho. Lancez-vous dans une série de missions pour le renverser et le destituer de son pouvoir. Élaborez un plan et formez des alliances pour réussir votre mission. Chaque tâche accomplie vous rapproche un peu plus de votre objectif. Dans tous les cas, la confrontation a lieu dans 60 minutes.
NB: Cette salle s'appelait initialement Kabukicho mode nuit.
Fouille 25%
Réflexion 41%
Manipulation 34%
Avis
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Contrôle des avis
13 avis
Niveau énigmes, c’est très original et surtout, totalement en raccord avec le scénario qui propose un gameplay inédit.
À faire sans hésiter.
C'est un véritable tour de force de la part de Too Late : proposer 2 expériences complètes, originales et ludiques dans le même espace sans que les joueurs aient l'impression de voir double !
Cette version retranscrit l'ambiance nocture de la ruelle, avec ses recontres peu recommandables comme ses endroits de jeu d'argent et de contrebande.
L'ensemble est très bien orchestré, avec une formidable implication de notre GM pendant tout le jeu. On aura tendance à se séparer pour mieux explorer et avancer car en effet, l'exploration est dense.
Comme dans l'autre version, on retrouve un peu de role play, ce qui joue vraiment en faveur de l'immersion.
Nous avons... Voir plus
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