Une salle qui pourrait avoir un bon potentiel mais qui manque cruellement d’entretien les décors tombent vraiment en ruine. Énormément d’erreurs de reset nous donnant accès à des éléments 10minutes trop tôt et rendant les énigmes inutiles. Une GM beaucoup trop présente et qui ne nous laissait même pas le temps de réfléchir (pourtant nous sommes sortis avec 15min d’avance..) Des cadenas à la chaîne … bref vraiment pas un bon souvenir !
Malheureusement une énorme déception sur cette salle, ascenseur dysfonctionnel laissant apparaître la salle dans laquelle nous devons sortir, ce qui coupe totalement l’immersion (on comprend donc que nous ne sommes pas dans un ascenseur mais devons faire semblant d’être dedans) cela aurait du être by-passé, mais si ce n’était que ça …
Nous n’avons pas eu de chance avec le reset de la salle, la GM ayant oublié de cadenasser l’objet de la première partie d’énigmes que nous faisions donc… pour rien ayant déjà sorti l’objet de sa boîte. Une fois rentré dans la deuxième salle : rebelote la boîte à code que l’on devait ouvrir : ouverte ! On doit donc faire les énigmes sans enjeux. À partir de ce moment là on m’a complètement perdue et je me suis juste laissée emporter par mes deux compères...Voir plus
Cela fait un mois que la fille d’un ministre, âgée de 9 ans, a été kidnappée. Aujourd’hui son ravisseur a pris contact avec la police. Il la détient dans un ancien entrepôt de produits chimiques. Si quelqu’un veut la sauver, il doit se présenter sans armes dans le monte-charge du bâtiment. Sinon elle sera tuée.
Dans cette room inspirée de films comme Saw, nous allons devoir passer les épreuves du psychopathe. Celui-ci nous parlera tout au long de l’aventure, parfois pour nous aider, parfois pour nous perturber, souvent pour se moquer de nous. Une partie de l’intérêt réside dans son omniprésence et son humour noir. Le bâtiment est glauque à souhait et recèle toutes sortes d’énigmes intéressantes pour se creuser la cervelle. Un final bien stressant nous est réservé. La room, dans son...Voir plus
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Énormément d’erreurs de reset nous donnant accès à des éléments 10minutes trop tôt et rendant les énigmes inutiles. Une GM beaucoup trop présente et qui ne nous laissait même pas le temps de réfléchir (pourtant nous sommes sortis avec 15min d’avance..)
Des cadenas à la chaîne … bref vraiment pas un bon souvenir !