Kaileena, l'Impératrice du Temps, a besoin de vous pour venir à bout des vils plans d'un Mage cherchant à restaurer les Sables du Temps et créer une armée de monstres sableux. Elle vous confie la Dague du Temps afin que vous puissiez atteindre la Chambre du Sablier et déjouer les plans du Mage... Serez-vous à la hauteur de cette mission ?
⚠️ Nous vous conseillons d'avoir déjà fait Escape The Lost Pyramid et Beyond Medusa's Gate avant de faire cette aventure.
Dagger of Time se situe dans la lignée de la trilogie de jeux vidéo Prince of Persia sortie dans les années 2000 et débutant par les Sables du Temps. Dans un monde inspiré de l’univers de 1001 nuits, nous allons devoir neutraliser un magi désireux de créer une armée de monstres à son service à partir des sables, en utilisant la puissance de l’impératrice du temps Kaileena qu’il retient prisonnière.
Il s’agit d’une aventure qui se joue à deux, ou à deux binômes. Mais dans ce dernier cas le binôme le plus lent ne fait que retarder le plus rapide et cela présente donc assez peu d’intérêt. Le gameplay est basé sur une asymétrie et sur la collaboration entre les deux joueurs qui vont découvrir tôt dans la partie deux artefacts qui leur seront propre à chacun. L’un sera doté de la dague du...Voir plus
Cette aventure mérite amplement sa réputation de jeu le plus difficile proposé en réalité virtuelle par Ubisoft ! Un extra time paraît indispensable tant les mécaniques de jeu sont complexes et diverses, voire parfois contre-instinctives, la présence d'un GM peut alors se révéler primordiale ! Autour de ce véritable défi intellectuel, on retrouve comme d'habitude des décors magnifiques et des animations de qualité, le tout au service d'une quête épique !
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Il s’agit d’une aventure qui se joue à deux, ou à deux binômes. Mais dans ce dernier cas le binôme le plus lent ne fait que retarder le plus rapide et cela présente donc assez peu d’intérêt. Le gameplay est basé sur une asymétrie et sur la collaboration entre les deux joueurs qui vont découvrir tôt dans la partie deux artefacts qui leur seront propre à chacun. L’un sera doté de la dague du... Voir plus