Naufragés sur une île mystérieuse, arriverez vous à échapper à cette vague immense qui pointe à l'horizon ? Là-haut sur la falaise, des géants de pierres semblent figés depuis des millénaires. Et si ces titans étaient là pour vous aider ? Découvrez les secrets de l'archipel, prenez de la hauteur, empruntez des passerelles vertigineuses et rejoignez le sommet de l'île au plus vite !
Au vu du masque de fer que nous portons sur le visage, nous sommes des prisonniers, échoués sur une île déserte surmontée d'un haut sommet. Alors qu'un immense tsunami approche, notre unique salut serait de grimper. Peut-être que les immenses colosses de pierre que nous apercevons pourraient nous être utiles.
Cette expérience VR est basée sur une asymétrie entre les joueurs. Il y a les rouges qui ont le pouvoir de détruire certains éléments de décor, et les bleus qui peuvent en créer à certains endroits. Bien entendu, passée une première étape où les équipes sont séparées pour découvrir les bases du gameplay, il sera question de complémentarité et de collaboration. Rien de très complexe toutefois. On voit un mécanisme, on l'active, on voit de rouge, les rouges utilisent leur pouvoir,...Voir plus
Contexte de cette session : nous revenons chez Escape Lab après que notre première tentative de jouer Ascenders s'est soldée par une éjection du serveur de la jeune joueuse française (aka moi) sans jamais réussir à me reconnecter dessus, nous privant tous d'une bonne moitié du contenu, en particulier la fin, qui s'annonçait grandiose compte-tenu de la beauté des graphismes des décors traversés. On nous prévient, avant le début de notre nouvelle tentative, que 3 mois plus tard, le jeu est toujours aussi instable, voire plus, et qu'il y a de fortes chances que nous ne puissions pas jouer correctement. Et effectivement, 30 secondes après le lancement, blue screen de la mort, toujours spécialement pour moi (décidément ...) mais miraculeusement, les GM ont réussi à me faire repartir, et...Voir plus
Sympa visuellement même si c'est pas parfait. Extrêmement simple. Il suffit d'observer un peu pour voir quoi activer mais c'est un chemin tout tracé. A faire éventuellement pour l'expérience
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Cette expérience VR est basée sur une asymétrie entre les joueurs. Il y a les rouges qui ont le pouvoir de détruire certains éléments de décor, et les bleus qui peuvent en créer à certains endroits. Bien entendu, passée une première étape où les équipes sont séparées pour découvrir les bases du gameplay, il sera question de complémentarité et de collaboration. Rien de très complexe toutefois. On voit un mécanisme, on l'active, on voit de rouge, les rouges utilisent leur pouvoir,... Voir plus