Une maison avec une atmosphère asphyxiante... les lumières clignotent et des bruits intimidants émanent des murs, mais il n'y a personne à l'intérieur. Des chuchotements inquiétants. Soudainement, des cris de rage. Des ombres se déplacent dans les ténèbres. Ce sont les ténèbres de l'inconnu absolu. Plus vous fouillez l'histoire de La Maison, plus La Maison s'insinue dans votre âme.
Alors que les maisons hantées sont souvent de vieilles bâtisses isolées, celle-là est une maison tout à fait moderne et normale au bout d’une rue d’un quartier résidentiel. Une famille y aurait été assassinée par une secte et hanterait ces murs pour l’éternité.
Cette aventure a pour elle la taille des lieux. On a systématiquement accès à plusieurs pièces à la fois que l’on peut explorer librement. Ça fait partie des escape VR où on se déplace en se « téléportant » vers un point de la pièce. Les décors sont beaux et les environnements traversés réalistes. Il y a nombreux jump scare, aussi variés qu’inattendus. La plupart des énigmes sont basées sur des manipulations. A l’approche de la fin de jeu le contenu peut se paralléliser en trois.
Malheureusement les défauts sont également...Voir plus
Malgré une simplicité constante et un peu déconcertante, l'univers présenté joue bien son rôle angoissant, grâce notamment aux rencontres que nous pourrons faire et grâce à un final réussi. Une aventure donc à réserver aux débutants qui n'ont pas froid aux yeux !
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Cette aventure a pour elle la taille des lieux. On a systématiquement accès à plusieurs pièces à la fois que l’on peut explorer librement. Ça fait partie des escape VR où on se déplace en se « téléportant » vers un point de la pièce. Les décors sont beaux et les environnements traversés réalistes. Il y a nombreux jump scare, aussi variés qu’inattendus. La plupart des énigmes sont basées sur des manipulations. A l’approche de la fin de jeu le contenu peut se paralléliser en trois.
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