Depuis des mois, un mystérieux individu vêtu de rouge sévit sur Le Mans. La police est à sa poursuite pour des vols d'argent et d'objets précieux ou historiques. Sa particularité... Il laisse sa signature sur le lieu de chacun de ses crimes.
La police vous charge de résoudre cette affaire. Trouvez l'identité de ce malfaiteur et le prochain lieu de ses méfaits avant qu'il ne repasse à l'action.
Fouille20%
Réflexion60%
Manipulation20%
Langues disponibles
Nombre maximum d'équipes
3
Âge minimum
10 ans accompagné d'un adulte
16 ans non accompagné
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