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1409. Vous êtes mandés par le Seigneur de Chevreaux. À la cour, la tension est palpable. Une missive de Jean sans Peur, duc de Bourgogne, vient d'être portée au château : il exige que la lumière soit faite sur les vols d'artefacts sacrés.
C'est à vous qu'incombe cette mission. Observez, fouillez et protégez votre duc, car si vous échouez, votre tête pourrait bien tomber.
Fouille 35%
Réflexion 33%
Manipulation 32%
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